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    Blog网络不稳定访问解决方法

    解答由于本博客是搭建在github pages上的,所以国内访问难免会有访问慢的时候,对此我在云服务器也搭建了一个同步的博客,方便加速访问 方法点击这个国内链接 即可访问 或者通过主页右上角link菜单下的domestic进行访问 残留问题不知道为什么搭建在云服务器的博客没有评论的功能,留一个小坑等之后有时间和能力了来填坑
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    HELLO READERS

    前言这里收录了我在做的CTF题目以及对于学习资料,题目可能来自不同靶场,会有标识的,目前还在持续更新中~ 传送门我的CTF题目WP传送门 web安全 misc安全 我的CTF题目资料data传送门 CTF竞赛模式 misc安全 推荐在线靶场传送门 BUUCTF CTFHub 自我介绍本人是个大二学生,平时就是搞搞电脑,只要是和电脑有关的都感兴趣。 (不怎么会自我介绍,就将就看看吧(...
  • IDA9插件patching报错

    IDA版本:9.0 module ‘patching.keystone’ has no attribute ‘KS_ARCH_X86’ 解决: 需要在paching插件的文件夹里面的asm.py中导入的keystone改掉 1import patching.keystone as keystone 改为 1import keystone as keystone 网上有很多说keypa...
  • 数据分析方法(机器学习)

    不断更新中…… 前言 线性回归于逻辑回归 聚类分析 划分式聚类 k-means k-means++ bi-kmeans 层次聚类(类决策树) 密度聚类 K近邻算法(KNN) 向量支持机SVN 随机森林分析(以弱博强–集成学习) 前言 一些常见的数据分析方法的总结归纳 优质网站分享数据科学分析平台 线性回归于逻辑回归聚类分析划分式聚类k-meansk-...
  • C++提高编程

    1 模板 1.1 模板的概念 1.2 函数模板 1.2.1 函数模板语法 1.2.2 函数模板注意事项 1.2.3 函数模板案例 1.2.4 普通函数与函数模板的区别 1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则 1.2.6 模板的局限性 1.3 类模板 1.3.1 类模板语法 1.3.2 类模板与函数模板区别 1.3.3 类模板中成员函数创建时机 1.3.4 类模板对象做函数参数 1.3...
  • C++提高编程部分总结

    前言 1 模板 1.1 模板概念 1.2 函数模板 1.2.1 函数模板使用方法 1.2.2 普通函数与函数模板 1.3 类模板 1.3.2 成员函数 1.3.2.1 创建时机 1.3.2.2 类外实现 1.3.3 类模板对象做函数参数 1.3.4 模板中导出系统给模板定义的数据类型 1.3.5 类模板与继承 1.3.6 类模板与函数模板区别 1.3.7 类模板分文件编写 1.3....
  • C++核心编程部分总结

    前言 1 内存存放 1.1 变量的存放区域 1.2 堆区 2 引用类型 2.1 引用概念 2.2 注意事项 2.3 引用与函数 2.3.1 引用传递 2.3.2 引用返回值 2.3.3 常量引用 3 函数进阶 3.1 函数传参 3.1.1 占位参数 3.1.2 默认参数 3.1.3 防修改参数 3.2 函数重载 4 类与对象* 4.1 类的封装 4.1.1 封装的概念 ...
  • C++核心编程

    本阶段主要针对C++==面向对象==编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。 1 内存分区模型C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束...
  • C++基础入门

    1 C++初识1.1 第一个C++程序编写一个C++程序总共分为4个步骤 创建项目 创建文件 编写代码 运行程序 1.1.1 创建项目​ Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开 1.1.2 创建文件右键源文件,选择添加->新建项 给C++文件起个名称,然后点击添加即可。 1.1.3 编写代码1234567891011#include&...
  • C语言与C++的不同点(基础部分)

    前言 1 头文件包含 2 输入输出 3 数据类型 4 跳转语句 具体基础部分引入 前言适用于已经学过C语言的朋友想要快速入手C++的,这里归纳的一些基础的不同点,掌握后就可以手搓简单C++了,更难的部分请移步我的博客中的C++进阶部分 1 头文件包含C语言中一般这样开头 1#include<stdio.h> 而C++里面是 12#include<iostream>...
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